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游戲?qū)W數(shù)學(xué):三維立體問題

來源:網(wǎng)絡(luò) 文章作者:匿名 2009-08-17 10:53:42

智能內(nèi)容

  我們通常都可以從二維的圖畫中看出所要表現(xiàn)的三維物體,識(shí)圖與繪圖的訓(xùn)練,可以培養(yǎng)我們的空間觀念。然而,就像這里所示的一些圖畫,二維的圖畫也可以在視覺上創(chuàng)造出不可能的事物。在第一張圖中,到底是2根還是3根木栓?階梯是否可以自己相連?你是否能用3根木條做出圖上的三角形?


  關(guān)于視覺的認(rèn)知,可能心理學(xué)家要比數(shù)學(xué)家研究得更多一些,但數(shù)學(xué)家也經(jīng)常使用二維圖形作為思考空間問題的參考,因此必須對(duì)二維圖形的缺點(diǎn)有所了解。


  荷蘭藝術(shù)家埃舍爾(M.C.Escher)在繪畫上運(yùn)用視錯(cuò)覺的原理,創(chuàng)造出許多不可能的世界。你可以參閱《埃舍爾繪畫作品》(The Graphic Work of M.C.Escher)一書中的一些圖畫。


  注意并收集那些會(huì)欺騙你眼睛的圖畫。

三維立體問題
 

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