趣味數(shù)學(xué)智力題42(瑞普的游戲)
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 2009-05-19 16:59:02
古代丹麥有一種滾球游戲,據(jù)說(shuō)現(xiàn)代的保齡球就是從它演變而來(lái)的。這種游戲玩的時(shí)候,將13根木柱在地上站成一行,然后用一只球猛擊其中一棍木柱或相鄰的兩棍木柱。由于擊球者距離木柱極近,玩這種游戲無(wú)需什么特殊技巧,即可隨心所欲地?fù)舻谷我荒局蛳噜彽膬筛局。比賽者輪流擊球,誰(shuí)擊倒最后一根木柱,誰(shuí)就是嬴家。
同瑞普·凡·溫克爾進(jìn)行比賽的是一位身體矮小的山神,他剛剛擊倒了第2號(hào)木柱。瑞普應(yīng)該在22種可能性中作出抉擇:要么擊倒12棍木柱中的一根,要么把球向10個(gè)空當(dāng)中的任一個(gè)投去,以使一次同時(shí)擊倒兩根相鄰的木柱。為了贏得這一局,瑞普應(yīng)該怎么做才好?假定比賽雙方都能隨便擊倒其中一根或相鄰的一對(duì)木柱,而且雙方都是足智多謀的游戲老手。
【答案】為了保持在"昏睡山谷"(SleepyHollow))中的冠軍地位,瑞普應(yīng)該擊倒第6號(hào)木柱。這樣一來(lái),木柱就將被分成1根、3根、7根三組。接下去,無(wú)論瑞普的對(duì)手施展什么伎倆,只要瑞普采取正確的策略,對(duì)手一定要輸。矮山神要想取勝,他開(kāi)始時(shí)應(yīng)該擊倒第7號(hào)木柱,以便將木柱分成各有6根木柱的兩組。此后,無(wú)論瑞普投擲哪一個(gè)組里的木柱,山神只要在另一組里重演瑞普的動(dòng)作,直到最終取得勝利為止。
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