奧數(shù) > 小學(xué)資源庫 > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 一年級數(shù)學(xué)下冊教案 > 正文
2009-09-01 23:29:15 下載試卷 標(biāo)簽:數(shù)學(xué) 一年級 教案
一、教學(xué)內(nèi)容:
人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》一年級上冊P82-83數(shù)學(xué)樂園。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
每組同桌一張數(shù)學(xué)游戲紙、每人5顆棋子、色子、笑臉。
三、教學(xué)目標(biāo)與策略選擇:
“數(shù)學(xué)樂園”是人教版新教材小學(xué)數(shù)學(xué)第一冊第六單元后的實踐活動課。教材安排了“數(shù)學(xué)謎宮、對口令、送信、起立和投擲乒乓球”等五個游戲活動,其目的在于:通過活動復(fù)習(xí)鞏固前幾單元已學(xué)的數(shù)學(xué)知識(包括:10以內(nèi)數(shù)的組成、10以內(nèi)數(shù)的順序、10以內(nèi)數(shù)的加減法、幾和第幾、比多少及統(tǒng)計思想的滲透。)讓學(xué)生在趣味性較強的游戲中獲取知識,增強能力;使學(xué)生在主動獲取知識中體味成功的樂趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因此,本課的教學(xué)目標(biāo)為:
1、讓學(xué)生用已有的知識(10以內(nèi)數(shù)的組成、加減法、比多少、幾和第幾)完成兩個數(shù)學(xué)游戲,進一步梳理和鞏固這些指示,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事務(wù),培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識,體會數(shù)學(xué)樂趣。
2、學(xué)會多角度思考問題,多途徑地探索解決問題,感受解決問題策略的多樣化和優(yōu)化。
3、在解決問題的過程中初步學(xué)會與人合作。
本課安排的五個游戲活動雖然有趣,但每個游戲之間彼此獨立,不夠連貫,各環(huán)節(jié)間的教學(xué)過渡也就不自然;且教具學(xué)具的準(zhǔn)備麻煩,不便于課堂操作和教學(xué)組織。我們受本班學(xué)生課間玩“飛行棋”的啟發(fā),設(shè)計了“數(shù)學(xué)飛行棋”(詳見后面的附件),試圖把以上各知識點融入這棋盤中,讓學(xué)生也像玩他們最喜歡的“飛行棋”一樣,在玩樂中不知不覺的得以知識的鞏固和能力的培養(yǎng)。基于這樣的想法,我們創(chuàng)造性地改編了教學(xué)素材,巧妙地設(shè)計了教學(xué)過程:先讓學(xué)生用圍棋子在自己的棋盤中下“數(shù)的組成”,再擲骰子玩“數(shù)學(xué)飛行棋”,最后檢查“輸贏情況”和各組表現(xiàn),整堂課的各個教學(xué)環(huán)節(jié)一氣呵成。
四、教學(xué)流程設(shè)計及意圖:
教學(xué)流程
設(shè)計意圖
(給課前準(zhǔn)備做得最好的小組,獎一個大笑臉)。
一、引入:
師介紹“數(shù)學(xué)飛行棋”的名稱、“數(shù)的組成”玩法(詳見后面附件)。
二、玩數(shù)的組成:
1、下“8的組成”,黑方先下。
。1)學(xué)生下棋,教師巡視指導(dǎo),并表揚相互謙讓和下完5顆棋子安靜等待的孩子。
。2)小結(jié)。
師:“剛才老師發(fā)現(xiàn)有一組小朋友玩的方法有點不一樣,我們一起看看他們是怎樣玩”8的組成“的。(請一組小朋友上來演示玩法:一邊玩一邊說數(shù)的組成)
師:他們的辦法哪里值得我們學(xué)習(xí)?
對啊,他們一邊玩還一邊說呢,那我們也向他們學(xué)習(xí)一下這種一邊玩一邊說的方法,玩一玩”9、10的組成“。(根據(jù)表現(xiàn)好的程度給小組加笑臉)
2、學(xué)生玩”9、10的組成“。
(給表現(xiàn)好的小組加笑臉)。
三、玩”數(shù)學(xué)飛行棋“:
1、過渡
師:看來第一個游戲太簡單了,難不倒你們,下面我們再來玩一個難一點的游戲,比賽數(shù)學(xué)飛行棋。三顆棋子選擇不同的路線,誰先以最快的速度全部走出來,誰就獲勝,就可以從對方那里贏得一顆棋子(游戲規(guī)則詳見附件)。在比賽之前我們先來猜一猜,你們覺得同桌之間誰會贏,覺得自己會贏的小朋友舉手。
師:那我們就來看看到底誰會贏。
2、比賽開始。
3、巡視,請有好方法的孩子上來說一說方法。
師:很多小朋友都跟他們一樣,選擇了有寶藏的路線,這樣就可以走得更快了。真聰明。
(時間到,給表現(xiàn)好的小組加笑臉。)
4、師:你們贏了還是輸了?
師:怎么有這么多人輸了呢,剛才有很多小朋友都猜自己贏的呀。
師:說明比賽你有可能會贏也有可能會輸。
5、投影展示一組同桌小朋友的比賽戰(zhàn)果,把兩個小朋友的棋子以一一對應(yīng)的方式排好,先蓋住其中一個小朋友的棋子。)
(1)師:這是一個小朋友比賽過后的結(jié)果,咦,他本來是5顆黑(白)棋的,現(xiàn)在怎么是這樣呢?根據(jù)這里的情況,你們能猜一猜他是贏還是輸,你有什么根據(jù)?
那他同桌手中的棋子情況是怎樣的?(猜后出示另一個小朋友的結(jié)果驗證)。
(2)師:在這里,你們可以找到哪些我們已經(jīng)學(xué)過的數(shù)學(xué)知識呢?
(同桌互說后指名回答,可能出現(xiàn))
a、××的棋子比××的棋子多(多多少)或少(少多少)
孩子的方法可能有一一對應(yīng)、數(shù)一數(shù)、用減法算式得到等。
b、××小朋友的白(黑)棋比黑(白)棋多(少)。
c、從左(右)數(shù),××小朋友的白(黑)棋排第幾。
d、一共有幾顆棋子。
......
【備選】若學(xué)生出現(xiàn)a、b情況時,師:你怎么看出來的?
【備選】若學(xué)生出現(xiàn)c情況時,師:還可以怎么說?
(3)師:小朋友說得都很不錯,現(xiàn)在請同桌小朋友來比一比,看看誰的棋子多,用”比“字說一句話。再看看同桌小朋友不同顏色的棋子排在什么位置。
給說得好,聽得認(rèn)真的小組加笑臉。
6、師:小朋友們,現(xiàn)在我們一起來看看六個小組的笑臉情況,你想說些什么?
學(xué)生可能會說:
。1)××小組的笑臉最多(有幾個),我們要像他們學(xué)習(xí)
。2)××小組的笑臉比××小組多(少)幾個或一樣多。
(3)我們這組表現(xiàn)不錯(不怎么好)
【備選】若學(xué)生出現(xiàn)(1)情況時,師:那各個小組的笑臉分別有幾個?(把數(shù)字板書在各小組的下面)
【備選】若學(xué)生出現(xiàn)(2)情況時,師:說說你是怎么看的?各小組笑臉分別有幾個,(數(shù)字板書在各小組下面)用這些數(shù)字你們會比嗎?
四、課堂總結(jié):
師:這節(jié)課很多小朋友都表現(xiàn)不錯,特別突出的是第(幾)小組,我們應(yīng)該向他們學(xué)習(xí)。這節(jié)課,你們玩得開心嗎?
給表現(xiàn)好的小組獎大笑臉,即有利于課堂組織,有為后面的統(tǒng)計提供數(shù)據(jù)。
玩下棋游戲是學(xué)生喜愛的活動,讓學(xué)生邊玩邊鞏固數(shù)的組成。
通過玩”數(shù)學(xué)飛行棋“,可讓學(xué)生在玩樂中鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、10以內(nèi)數(shù)的加減法。并滲透方法的多樣化,策略的優(yōu)化。
還可以進行適度的思想品德教育,要遵守游戲規(guī)則,誠信大方地把棋子給對方。
滲透可能性思想。
通過看一個小朋友的棋子情況判斷輸贏,然后猜他同桌的輸贏情況,培養(yǎng)孩子的簡單推理能力。
根據(jù)游戲結(jié)果,讓學(xué)生鞏固”幾和第幾、比多少“等知識。
滲透統(tǒng)計思想,進行課堂紀(jì)律常規(guī)教育
五、教學(xué)片段實錄
片段一 (游戲過程中的策略優(yōu)化)
師:剛才潘瑤璐小朋友在比賽中發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們請她上來,說說她發(fā)現(xiàn)的是什么小秘密。
潘:我的棋子已經(jīng)走到胡嘯川(B)那邊的這個6了,我又滾到了8-6,就是走2步,那就是要走到4了,我就得走這個有地雷的4要好點,這個地雷是叫我們退(10-7)步,正好我發(fā)現(xiàn)旁邊的7有寶藏,進(6+3)步,那我們就可以走出去了。(參照附件)
生:哇!真的耶!
生:這么爽!
師:看來選擇走哪條路很關(guān)鍵,選擇有寶藏的地方就會走得快,但說不定有些地雷里會藏著更好的寶藏呢,所以我們要像潘瑤璐一樣仔細(xì)觀察,開動腦筋。
片段二(輸贏情況,各組表現(xiàn))
師:小朋友們,剛才玩得開心嗎?
歡迎掃描二維碼
關(guān)注奧數(shù)網(wǎng)微信
ID:aoshu_2003
歡迎掃描二維碼
關(guān)注中考網(wǎng)微信
ID:zhongkao_com