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四年級數(shù)學(xué)教案——《猜數(shù)游戲》

2009-09-13 23:41:58     

  教學(xué)目標(biāo):

    1、通過猜數(shù)游戲等活動,學(xué)會用方程解答簡單的應(yīng)用問題。

  2、通過解決問題,進(jìn)一步理解方程的意義。

  3、在列方程的過程中,發(fā)展抽象概括能力。

  基本教學(xué)過程:

   一、創(chuàng)設(shè)情境,引出用方程解決實(shí)際問題:

   下面我們來做一個(gè)猜數(shù)游戲:誰愿意和老師一起來做:

  請你心理想一個(gè)數(shù),乘2再加上20,把得數(shù)告訴老師,老師馬上知道你想的是多少?你知道我是怎么猜到的嗎?

  請同學(xué)們分組討論其中的奧秘。

  分組匯報(bào):如果老師心理想的數(shù)是x,那么:

  2x+20=80,左面減去20,右面也減去20,得到2x=60,

  兩邊都除以2,得到x=30

  那么格式應(yīng)該怎么寫那?

  解:設(shè)這個(gè)數(shù)為x。

  2x+20=80

  2x=60

  x=30

  怎么知道我做得對不對呢?

  2×30+20=80,說明做對了。

  現(xiàn)在你知道我是怎么猜到的嗎?

  二、應(yīng)用方程,解決實(shí)際問題:

  1、請同學(xué)們做猜數(shù)游戲,列出方程并解答。

  2、試一試:

  第99頁第一題

  到黑板上板演:

  生總結(jié)解方程的方法:

  第99頁第二題:

  3、練一連:

  第一題:列方程求x。

  第二題:看圖列方程。

  這道題學(xué)生掌握起來比較困難,教師要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會看“線段圖”,列出方程。

  三、總結(jié):今天這節(jié)課我們學(xué)了什么內(nèi)容,你學(xué)到了什么,還有哪些疑問?

  教學(xué)反思:一上課,創(chuàng)設(shè)情境,和學(xué)生一起做一個(gè)猜數(shù)游戲,學(xué)生比較感興趣,積極性一下子就被調(diào)動起來了,很快地學(xué)會了用方程解答簡單的應(yīng)用問題。教學(xué)效果比較好。

   

 

來源:網(wǎng)絡(luò)

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