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5、4、3、2加幾 教學設計資料

2009-12-15 18:39:11     下載試卷     標簽:教師 小游戲 課件

  教學目標:

  1.在學生掌握9加幾、8加幾、7加幾、6加幾進位加法的基礎上,運用遷移,掌握5、4、3、2加幾的加法……

  2.能應用交換兩個加數(shù)的位置,比較熟練地計算5、4、3、2加幾的題目。

  3.培養(yǎng)學生的遷移和類推能力。

  教學重、難點:

  掌握計算5、4、3、2加幾的進位加法的計算方法。

  教具準備:

  數(shù)學城堡課件。

  教學過程:

  一、 復習舊知,情境導入

  1、 出示動物口算卡片,讓學生“開火車”進行。

  9+5  9+3  8+5  8+3  7+4

  9+4  9+2  8+4  7+5  6+5

  2、 電腦出示一個數(shù)學城堡,數(shù)學城堡上寫有“5、4、3、2加幾”。告訴學生要成為城堡的主人,必須闖過一些關卡。

  【設計意圖:讓學生成為數(shù)學城堡主人的情境導入,能激發(fā)學生的學習興趣!

  二、 探究新知,培養(yǎng)能力

  1、第一關:5+7=□       5+8=□ 。ㄕn件出示)

  提問:“前面我們學習了口算9加幾、8加幾、7加幾、6加幾,現(xiàn)在誰來闖第一關,說說口算5+7時應該怎樣想?”

  先同桌兩人互講自己的想法,再請幾個學生講出自己的想法,教師板書口算過程。

  對于各種想法都要給予肯定,然后四人小組討論:哪一種想法最好。

  教師評價:在用“湊十法”進行口算時,一般是“看大數(shù),分小數(shù)”。如果第二個加數(shù)比第一個加數(shù)大,可以用交換位置的方法口算比較快。

  2、第二關:4+8=□    3+9= □  。ㄕn件出示)

  指名幾個學生講出自己的想法。引導學生用詞準確、表述完整,教師板書口算過程。

  3、第三關電腦顯示2+9=□

  指名三、四人講出自己的想法。

  【設計意圖:注重讓學生大膽嘗試,自主探索出多種計算方法,給他們充分展示個性的機會】

  三、 反饋練習,發(fā)展思維

  現(xiàn)在大家都勝利闖過這些關,學會口算5、4、3、2加幾,恭喜你們成為這個數(shù)學王國的小主人。下面我們要用學到的知識去幫助國王解決一些問題。

  1、 做一做

 。1)課件出示第一幅圖

  讓學生說一說圖意,列式計算。

 。2)課件出示第二幅圖

  獨立列式計算,同桌互講口算過程,指名回答。

 。3)小組比賽形式做第2、3題。

  2、 練習二十一第1題。

  3、 數(shù)學游戲。

  4、 開放題:5+(。=13   5+(。=14   4+( )=12   2+(。=11

  【設計意圖:注重聯(lián)系學生生活實際,以游戲的形式呈現(xiàn)在游戲中學習,輕松愉快地鞏固了所學的知識】

  四、自我總結,深化新知

  總結:通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲呢?

  【設計意圖:引導學生回顧總結,把歸納本課內容的權利還給學生,使學生更清楚地認識到今天到底學了什么,培養(yǎng)學生的反思意識。】

來源:網(wǎng)絡

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