奧數(shù) > 小學(xué)資源庫(kù) > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 一年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案 > 正文
2009-12-15 18:39:11 下載試卷 標(biāo)簽:教師 小游戲 課件
教學(xué)目標(biāo):
1.在學(xué)生掌握9加幾、8加幾、7加幾、6加幾進(jìn)位加法的基礎(chǔ)上,運(yùn)用遷移,掌握5、4、3、2加幾的加法……
2.能應(yīng)用交換兩個(gè)加數(shù)的位置,比較熟練地計(jì)算5、4、3、2加幾的題目。
3.培養(yǎng)學(xué)生的遷移和類(lèi)推能力。
教學(xué)重、難點(diǎn):
掌握計(jì)算5、4、3、2加幾的進(jìn)位加法的計(jì)算方法。
教具準(zhǔn)備:
數(shù)學(xué)城堡課件。
教學(xué)過(guò)程:
一、 復(fù)習(xí)舊知,情境導(dǎo)入
1、 出示動(dòng)物口算卡片,讓學(xué)生“開(kāi)火車(chē)”進(jìn)行。
9+5 9+3 8+5 8+3 7+4
9+4 9+2 8+4 7+5 6+5
2、 電腦出示一個(gè)數(shù)學(xué)城堡,數(shù)學(xué)城堡上寫(xiě)有“5、4、3、2加幾”。告訴學(xué)生要成為城堡的主人,必須闖過(guò)一些關(guān)卡。
【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生成為數(shù)學(xué)城堡主人的情境導(dǎo)入,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣!
二、 探究新知,培養(yǎng)能力
1、第一關(guān):5+7=□ 5+8=□ 。ㄕn件出示)
提問(wèn):“前面我們學(xué)習(xí)了口算9加幾、8加幾、7加幾、6加幾,現(xiàn)在誰(shuí)來(lái)闖第一關(guān),說(shuō)說(shuō)口算5+7時(shí)應(yīng)該怎樣想?”
先同桌兩人互講自己的想法,再請(qǐng)幾個(gè)學(xué)生講出自己的想法,教師板書(shū)口算過(guò)程。
對(duì)于各種想法都要給予肯定,然后四人小組討論:哪一種想法最好。
教師評(píng)價(jià):在用“湊十法”進(jìn)行口算時(shí),一般是“看大數(shù),分小數(shù)”。如果第二個(gè)加數(shù)比第一個(gè)加數(shù)大,可以用交換位置的方法口算比較快。
2、第二關(guān):4+8=□ 3+9= □ 。ㄕn件出示)
指名幾個(gè)學(xué)生講出自己的想法。引導(dǎo)學(xué)生用詞準(zhǔn)確、表述完整,教師板書(shū)口算過(guò)程。
3、第三關(guān)電腦顯示2+9=□
指名三、四人講出自己的想法。
【設(shè)計(jì)意圖:注重讓學(xué)生大膽嘗試,自主探索出多種計(jì)算方法,給他們充分展示個(gè)性的機(jī)會(huì)】
三、 反饋練習(xí),發(fā)展思維
現(xiàn)在大家都勝利闖過(guò)這些關(guān),學(xué)會(huì)口算5、4、3、2加幾,恭喜你們成為這個(gè)數(shù)學(xué)王國(guó)的小主人。下面我們要用學(xué)到的知識(shí)去幫助國(guó)王解決一些問(wèn)題。
1、 做一做
(1)課件出示第一幅圖
讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)圖意,列式計(jì)算。
。2)課件出示第二幅圖
獨(dú)立列式計(jì)算,同桌互講口算過(guò)程,指名回答。
。3)小組比賽形式做第2、3題。
2、 練習(xí)二十一第1題。
3、 數(shù)學(xué)游戲。
4、 開(kāi)放題:5+(。=13 5+(。=14 4+( )=12 2+( )=11
【設(shè)計(jì)意圖:注重聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,以游戲的形式呈現(xiàn)在游戲中學(xué)習(xí),輕松愉快地鞏固了所學(xué)的知識(shí)】
四、自我總結(jié),深化新知
總結(jié):通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲呢?
【設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生回顧總結(jié),把歸納本課內(nèi)容的權(quán)利還給學(xué)生,使學(xué)生更清楚地認(rèn)識(shí)到今天到底學(xué)了什么,培養(yǎng)學(xué)生的反思意識(shí)。】
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