游戲網癮只是沉迷,更不能當成病
來源:童年網 文章作者:編輯 2010-07-19 17:15:54

“網癮治療終于遭到報應,早說這種沒有科學根據的治療早晚會被揭穿的。”“網癮治療主要是看著網游產品火起來了都想來撈一把。”“戒網所純屬扯淡,玩游戲的不是神經病,他們最多也只能稱呼為沉迷。”業(yè)內人士紛紛評論。
什么是癮?他是一個貶義詞。通常會讓人聯想與毒癮掛鉤。不能自拔、無法定力,沒有自主的能力這才是癮。而所謂的眾多教授眼中的“網癮”真正的只是沉迷,只是迷戀上上網。
游戲只是解脫 釋放心中的壓力
網游沉迷根本不是自身的原因,而是環(huán)境的原因。為什么要迷戀游戲?走訪很多玩家,眾多玩家表示玩游戲是因為現實環(huán)境壓力太大,想找個地方放松放松、解脫解脫。的確是這樣,現實中的紛爭、人與人之間的關系維護。“在公司見了領導裝孫子,回到家希望能找個游戲解脫也當會大爺。”一個上班族道出自己的心聲。
壓力太大 游戲可以放松
從游戲用戶中分類絕大一部分是學生用戶。而偏偏治療網癮的也是學生的家長,他們擔心兒女在學習的階段因為游戲而耽誤。但是,他們忽略了一點,玩游戲一大半以上的學生都認為壓力太大。某學生稱:“在學校老師有作業(yè)布置,在家父母又要去培訓。一天上學14小時,周末還的去參加英語班,太累了,游戲可以讓我們放松。”看著沉重的書包也許就能感觸到壓力;
嚴加管教 棒打出孝子
在眾多父母眼里,都希望通過嚴加管教來約束孩子,都希望孩子能望子成龍?墒侨缃竦暮⒆诱娴奶嗔,是否想想誰都有周末。而這些孩子們有沒有休息的時間,只能偷偷的去網吧上上網,玩會游戲。人的心態(tài)越難得到的越想得到,加上游戲的娛樂性,往往這些孩子偷空就去網吧。棒打只是嚴懲,但也不能少了獎勵,心理教育才是第一步。
沉迷不是癮,更不能當成病
可見,沉迷往往是家長管教不善而造成。太嚴往往會讓孩子造成極端,應該是引導其愛好方面發(fā)展。沉迷并不是病更不“癮”,只是思想上的障礙,主要的是思想引導。
近期的網戒所、網癮訓練營等等通過肉體的懲罰:電擊、體罰等陸續(xù)發(fā)生死亡事件?梢娪螒虺撩圆⒉皇切枰w罰來治療而是需要心理引導,否則就會導致極端事情發(fā)生,則后悔晚矣。
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