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魔獸爭(zhēng)霸的最優(yōu)化問題和統(tǒng)籌學(xué)

來源:本站原創(chuàng) 2011-02-09 16:03:54

  在游戲中,會(huì)出現(xiàn)許多的問題,也有許多方法,但我們要用最快的,否則就會(huì)被電腦打敗,下面我就這一問題來討論。

  1. 研究對(duì)象和方法

  1.1研究對(duì)象  魔獸爭(zhēng)霸人族、不死、暗夜。

  1.2研究方法  運(yùn)用數(shù)學(xué)中的最優(yōu)化方法和統(tǒng)籌學(xué),讓游戲進(jìn)度最快。

  2. 結(jié)果與分析

  2.1不死

  不死族一上來有僧侶食尸鬼。首先,讓食尸鬼采木頭,僧侶采礦,然后再生產(chǎn)三個(gè)僧侶,兩個(gè)采礦,一個(gè)蓋房子,首先要蓋三個(gè)房子--通靈塔,地穴,和祭壇。這里有很多種方法,但有的方法會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間。最快的是先造祭壇,再造通靈塔,最后造地穴。

  祭壇造好以后造死亡騎士,地穴造好了以后造五個(gè)食尸鬼,前兩個(gè)好了以后,死亡騎士也好了。讓他們和采木頭的一起去和死亡騎士殺小怪;匾s快升到最高,以便用冰霜巨龍和憎惡和騎士、利爪德魯伊、牛頭人對(duì)抗,和再造英雄。下面請(qǐng)讓我對(duì)大家講解。

  德魯伊是攻擊力最高的肉搏兵種,攻擊力高且速度快。它們還有不錯(cuò)的魔法,只是如果要釋放它們的話就得犧牲攻擊力。吼叫在戰(zhàn)斗中的使用很簡(jiǎn)單,而回復(fù)則需要一定的微操。在比較中也可發(fā)現(xiàn),德魯伊是最脆弱的,生命最少的一個(gè)。

  牛頭人的攻擊不高,因?yàn)樗墓糸g隔差不多得要2秒。粉碎技能彌補(bǔ)了這方面的不足,但它在4次攻擊中才出現(xiàn)1次。它們有最高的生命值,差不多比其它的幾個(gè)高了近300。它所需的額外的食物供給使你很難保持在較低維護(hù)費(fèi)狀態(tài)。

  憎惡是極堅(jiān)硬的單位,雖然在攻擊和防御上分別不如利爪德魯伊和牛頭人。瘟疫之云能在短時(shí)間內(nèi)將傷害提升兩倍甚至是三倍,但這只是在理想狀態(tài)時(shí)。它們的造價(jià)比牛頭人和熊低,同騎士不相上下。

  騎士攻擊和防御都不高,盔甲并不能彌補(bǔ)生命的不足。沒有魔法。它們只是在移動(dòng)速度和造價(jià)上占些優(yōu)勢(shì)。

  綜合來看,騎士是最差的高級(jí)肉搏兵種,牛頭人和利爪德魯伊不相上下,而憎惡則是它們之中最強(qiáng)的。而山嶺雖然比憎惡強(qiáng),但要占五個(gè)人口,太不劃算,所以不要造太多。

  冰霜和奇美拉是空對(duì)地的兩只霸王。雖然對(duì)地的攻擊力比冰霜強(qiáng)一點(diǎn),但奇美拉這種輕甲兵種,根本就不經(jīng)打,而且不能打空,所以冰霜比奇美拉強(qiáng)。

  到后期,三個(gè)英雄全上了六級(jí)以后,可以使用英雄三連擊。污妖先使用死亡凋零,地穴領(lǐng)主使用穿刺,然后死亡騎士在使用死亡纏繞。最后在敵人剛要從 死亡凋零的包圍圈出來出來時(shí)再使一次穿刺。這樣敵人就死的差不多了。剩下的用普通攻擊打死就行了。對(duì)空用蜘蛛和蝙蝠就行了。再造兩個(gè)石勝石,一個(gè)加血,一 個(gè)加魔法。

  2.2暗夜

  2.2.1和暗夜交戰(zhàn)注意的問題

  2.2.1.1防騷擾。如果他來騷擾你,第一種情況,出貓兵,這時(shí)你要盡力防守。因?yàn)楸┴埍褜?duì)手前期搞定,他騷擾好回家,來的就不是一個(gè)人嘍。蠻恐怖的!第二種情況,出熊,小鹿。這你就要想好對(duì)策。是在他高級(jí)兵沒成熟之前干掉他,還是和他拼高級(jí)兵種。

  2.2.1.2如果出白虎,他就不來騷擾你,直接MF。你就要不斷的偵察。白虎的流星雨可是很狠的噢!

  2.2.2和人類交戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)實(shí)在太多。

  大法騷擾狗男女步兵+龍鷹暴火槍兵.....人類出狗男女的概率狂高。出魔免和反魔的比較好,如精靈龍,小鹿,破法......但人族的冰火兩重天 +風(fēng)暴之錘不可小視。

  2.2.3和獸族交戰(zhàn)騷擾也是Orc的強(qiáng)項(xiàng),先知,劍圣都很好。

  2.2.3.1暴步兵,700HP的強(qiáng)大步兵無疑是初期很強(qiáng)大的。加上小先的雙狼,這種陣型絕對(duì)可以的。對(duì)策不要死兵,拖到自己老家和他打。讓他覺得占不到便宜。如果你微操好,就打勒,不要死兵,沒血的拖回家,殺他一個(gè)是一個(gè)!

  2.2.3.2二基地飛龍。對(duì)付這個(gè),簡(jiǎn)單。角鷹獸,自爆飛機(jī),坦克,石像鬼......對(duì)空強(qiáng)一點(diǎn)的就行,注意控制英雄,會(huì)被秒的。牛頭+薩 滿,一般到這種地步你基本上已經(jīng)輸了,除了終極兵種。反省一下為什么沒偵察!如果從頭到尾被壓著打,而沒偵察,那你就出初級(jí)兵和他打,還是打不過。 Sorry,你打不過他。繼續(xù)努力!

  2.2.4和不死交戰(zhàn)。

  2.2.4.1蜘蛛流。非常很,你的前期是比較難熬的。出小鹿,熊,步兵(舉盾)+狗男女,暴火槍,獸步兵..還是比較容易取勝的。一定要多一點(diǎn)。

  2.2.4.2.天地雙鬼。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以,適合微操稍好一點(diǎn)的玩家。前期配合恐懼魔王圍殺來騷擾的英雄。后期石像鬼(空中霸王)控制壓制。注意 石像鬼是要控制的,有時(shí)他會(huì)打地面的,而不打空中,所以要控制以下,獨(dú)立編隊(duì),集中秒殺。對(duì)付"天地雙鬼",空中較為主要,自爆機(jī),角鷹獸,弓箭手,蜘 蛛,都可以。地面嗎,因?yàn)槭呈碛须p光環(huán),要用區(qū)域的,山丘,牛頭酋長(zhǎng),牛頭人,雙頭龍.....3.還有一種戰(zhàn)術(shù),我最近用的狂爽:不死女巫占據(jù),太爽 了。對(duì)付這招嗎?魔免什么的都可以。

  2.3人族

  簡(jiǎn)單來說,我們需要做的是升級(jí)1級(jí)防御,然后是2級(jí)防御,基地二級(jí)后,MK,升級(jí)伐木術(shù),2個(gè)農(nóng)民拉出去加速造神秘圣地,先出1個(gè)女巫,其他的 都是牧師+不斷增加的火槍,不要貪戀錢,基地在有錢的時(shí)候開始沖三,由于你的牧師,相對(duì)來說部隊(duì)損失會(huì)小,于是基地沖三并不是很難的事情。關(guān)于法系的成 型,前期還是先牧師為主,一來是方便提高mk的等級(jí),二來前期的步兵在中期的第一次交火的時(shí)候還是主要成為被人家屠殺的肉盾給經(jīng)驗(yàn)提供掩護(hù)的,由于步兵和 敵人的肉搏單位拉不開距離,女巫的減速也發(fā)揮不明顯,牧師給步兵治療效果要好點(diǎn),步兵的防御是2,重甲,在普通攻擊面前還是可以支持一下的。

  不斷加入火槍和牧師,第二個(gè)神秘圣地,升級(jí)驅(qū)散(相對(duì)來說他很便宜,只是需要很多的木頭,在木頭開始變多的中后期,再加一個(gè)神秘圣地來彌補(bǔ)損失 的法師和迅速補(bǔ)充足夠的女巫,以及升級(jí)進(jìn)階的法師能力是有必要的),然后是心靈火和第三英雄-BMG。第二個(gè)BR是很關(guān)鍵的,一來方便快速?gòu)浹a(bǔ)損失的法系 和迅速添加女巫來完成部隊(duì)的構(gòu)成,要升級(jí)驅(qū)散和心靈火,隱身等能力也一定是要2個(gè)BR支持的,不然法師就會(huì)有不足的一個(gè)真空期了。一個(gè)女巫減少攻擊方面最 起碼是2-3個(gè)減速也就是3*25%,算起來也是抵御了1個(gè)兵的攻擊力,還不算上速度的減少,再說女巫的攻擊X2,可以計(jì)算下,大概是火槍攻擊力的80% 左右,牧師的治療也快抵御了1個(gè)重型陸軍的攻擊力,因此法系的重要程度也就不言而喻了。

  在游戲中不要一味地發(fā)展,也要派兵去偵察一下,以便了解敵人在干什么,其實(shí)偵察是很重要的。 偵察--在你練級(jí)練得開心的時(shí)候,在你悶頭發(fā)展的時(shí)候,在你不知所措的時(shí)候......看看他在干嗎!派上一個(gè)農(nóng)民,或在晚上時(shí)到地精商店里,照一下。暗 夜想知道,白天也行,買塊月之石就行了.知道他的發(fā)展方向了,快速判斷,是繼續(xù)發(fā)展還是轉(zhuǎn)型。一切盡在掌握。偵察是可以和戰(zhàn)術(shù)平起平坐的!

  3.結(jié)論

  在魔獸中運(yùn)用統(tǒng)籌學(xué),和最優(yōu)化方法,可以加快效率,更快的消滅敵人。

指導(dǎo)教師:周脧  

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