小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:抓尾巴
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2018-08-10 16:43:41
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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:抓尾巴
【游戲題】
【用具】蛇棋棋盤、2顆顏色不同的棋子;撲克牌A-9和大小王,一張10,共39張牌(A當(dāng)作1使用,大小王為萬(wàn)能牌)。
【人數(shù)】2人。
【規(guī)則】
。1)拿出一張10作為主牌,點(diǎn)數(shù)朝上,剩余的牌洗好疊成一摞,點(diǎn)數(shù)朝下,并擺好蛇棋。
。2)學(xué)生自行決定誰(shuí)先翻牌。學(xué)生A翻兩張牌,點(diǎn)數(shù)朝上。這兩張牌的點(diǎn)數(shù)如果有大小區(qū)分,就稱之為“大數(shù)”和“小一點(diǎn)的數(shù)”。選擇下面規(guī)則中的一條進(jìn)行游戲。
?十幾加幾。用大數(shù)加上主牌10,再加上小一點(diǎn)的數(shù),大聲說(shuō)出算式和得數(shù),并根據(jù)得數(shù)的個(gè)位走棋,得數(shù)的個(gè)位是幾,就走幾步;算錯(cuò)的不能走。如主牌是10,學(xué)生翻到2、5,就說(shuō)“15+2=17”,得數(shù)是17,個(gè)位是7,就走7步。
十幾減幾。用大數(shù)加上主牌10,然后減去小一點(diǎn)的數(shù),根據(jù)得數(shù)的個(gè)位走棋,得數(shù)的個(gè)位是幾,就走幾步;算錯(cuò)的不能走。如主牌是10,學(xué)生翻到2、5,就說(shuō)“15-2=13”,得數(shù)是13,個(gè)位是3,就走3步。
在減法游戲里,如果兩張牌的點(diǎn)數(shù)相同,就走0步。
。3)遇到有進(jìn)位的加法,能算出來(lái)的給予獎(jiǎng)勵(lì)——多走2步,也可以不接受這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。不能算的,可以申請(qǐng)換牌,即把剛翻到的牌放在所有牌的最下面,再重新翻一張牌。
。4)換學(xué)生B翻牌、計(jì)算、走棋,兩人交替進(jìn)行。誰(shuí)的棋子先走到終點(diǎn)(100),誰(shuí)就獲勝。三盤兩勝。
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