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第十六講 火柴棍游戲(三)

2009-08-06 16:02:59      下載試卷

  用火柴棍不但可以在桌面上擺出三角形、四邊形等平面圖形,而且還可以搭出立體圖形,如正方體、長方體。還可以擺出棱臺和棱錐等立體圖形,只是要你更耐心些,更細心些。其實這些都不難,只要用橡皮泥把火柴棍按要求粘起來,一個個立體模型骨架就會在你的桌面上“站”起來了。這種活動大有好處,既能鍛煉動手能力,又能增強空間想像力。

  立體模型做好之后,你再仔細進行觀察,數(shù)一數(shù)每個立體的頂點、棱和面的數(shù)目,然后再經過簡單的計算就可能重新發(fā)現(xiàn)250多年前大數(shù)學家歐拉提出的一個著名公式;如果你在驚奇之余,不滿足于對歐拉的敬佩和對公式的贊美,那就請你模仿歐拉、學習歐拉,也來搞點創(chuàng)造性的思維活動——用火柴棍當工具,做一次親身發(fā)現(xiàn)數(shù)學公式的嘗試吧。

例1 以下各小題做立體模型要用橡皮泥粘接。

 。1)用六根火柴棍搭成一個四面體。

 。2)用八根火柴棍搭成一個四棱錐。

 。3)用十二根火柴棍搭成一個正方體。

 。4)用九根火柴棍搭成一個三棱柱。

解:


  數(shù)數(shù)、想想、算算

  數(shù)一數(shù)你做出的各個立方體的頂點的個數(shù)、棱的條數(shù)(即火柴棍的根數(shù))、面數(shù)(需要想像出來)是多少?

  算一算,每個立方體的頂點數(shù)-棱數(shù)+面數(shù)=?再把數(shù)據(jù)列成表。

解:

  進一步想,任何一個立體圖形的頂點數(shù)、棱數(shù)、面數(shù)之間都有這種關系嗎?這是多么奇妙的事情呀!

  立體又叫多面體。任何一個多面體都有


  這叫歐拉公式。最早是法國大數(shù)學家笛卡兒發(fā)現(xiàn)的,后來大數(shù)學家歐拉在1732年正式提出并給予了證明。

來源:網絡資源 作者:匿名

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