奧數(shù) > 小學(xué)資源庫 > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 一年級數(shù)學(xué)下冊教案 > 正文
2009-09-02 22:31:10 下載試卷 標(biāo)簽:一年級 教案 數(shù)學(xué)
教學(xué)內(nèi)容:北師大版一年級上冊第72-73頁
教學(xué)目標(biāo):●通過解決生活中的實際問題,使學(xué)生掌握進(jìn)位加的計算方法,并體會算法的多樣性。能正確的進(jìn)行計算。
●在探索過程中發(fā)展學(xué)生的抽象概括能力和動手操作能力。
●激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗生活中離不開數(shù)學(xué)。
重點、難點:理解并掌握加法計算的方法,并能正確計算。
教具準(zhǔn)備:牛奶瓶14個,磁板小棒,課件。
教學(xué)過程:
一、有趣動畫,激趣導(dǎo)入
1、導(dǎo)語:小朋友,剛才你聽到的是什么歌曲啊?這是一個非常有趣的動畫片。大頭兒子和小頭爸爸就象一對好朋友快樂的生活在一起,今天在他們之間又發(fā)生了什么故事呢?
2、課件演示動畫。(大頭兒子去商店買奶的過程。)
媽:大頭兒子,家里沒有牛奶了了,下樓買兩盒吧.
兒:買牛奶啊,沒問題,走嘍.
(來到商店)
兒:阿姨,我買兩盒牛奶.
阿姨:對不起,小朋友,沒有兩整盒了,只剩下這么多了.
兒:恩?這盒有9瓶牛奶,這一盒只剩下5瓶了.
。ㄔO(shè)計意圖:開課由動畫引入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,合理的情節(jié)安排,讓學(xué)生感到親切自然。)
二、自主探索,感悟新知
1、師:看著這些牛奶你能提出用加法計算的數(shù)學(xué)問題嗎?
生:一箱剩5瓶、一箱剩9瓶,商店里一共剩下幾瓶牛奶呢?
師:你能列出算式嗎?
生:9+5=14
師:說的對嗎?你怎么知道等于14的呢?請小朋友用你手中的牛奶圖邊擺邊說一說。
2、生匯報(到前面利用師的牛奶瓶邊演示邊說)
。1)生:用數(shù)的方法,9、10、11、12、13、14。
(2)生:從這里(5瓶的盒里)拿出一瓶,放到這個盒子里,加上這盒的9瓶就是10瓶了。再與剩下的4瓶和起來就等于14。(師板書:9+5=14)
(3)生:從9瓶的盒子里拿出5瓶,放到5瓶的盒子里。10瓶加上剩下的4瓶就是14。(師板書:9+5=14)
3、師:還有不同的想法嗎?
4、小結(jié):我們在計算9+5的時候,可以一根一根接著往下數(shù);也可以從5里先拿出一個1與9相加,湊成10,再用10+4就等于14;還可以從9里先拿出一個5與5相加,湊成10,10+4=14。
(設(shè)計意圖:讓學(xué)生動手?jǐn)[一擺、想一想,得到計算方法,培養(yǎng)學(xué)生獨立解決問題的能力;根據(jù)學(xué)生自身特點選擇適合自己的方法,鼓勵算法多樣化。)
5、擺一擺,算一算
。1)出示9+3
師:請小朋友用自己最喜歡的方法算一算?梢越Y(jié)合小棒,邊擺邊說。
生匯報得數(shù)和算法。
。2)出示7+99+4
師:這兩道題你會算嗎?請你自己算一算,有困難的小朋友還可以用手中的小棒來幫忙。
。ㄗ鐾旰笈c同桌交流算法。)
三、多種活動,鞏固新知
(一)圈一圈,算一算。
1、出示9+8=
師:剛才小朋友用小棒擺得不錯,我們再來看一道題,你會算嗎?剛才算題時小朋友是用你手中的小棒來擺的,現(xiàn)在我們來看這個小棒圖,請你用鉛筆在小棒圖上圈一圈,算一算。
生自做。
師:誰來說說你是怎樣圈、怎樣算的?(視頻)
還有不同的做法嗎?
2、出示書73頁第一題
師:這四道題請小朋友自己圈一圈、算一算,就在書上的第73頁。
。ㄗ鐾旰螅⿴煟赫埬愫徒M內(nèi)的小朋友說說你是怎樣做的,一人說一道,其他小朋友認(rèn)真聽。如果你的想法和別人不一樣,可以說出你的想法。
。ń涣魍旰螅⿴煟盒∨笥言诤徒M內(nèi)人說想法的時候有沒有問題需要老師幫忙?
(二)創(chuàng)設(shè)情境,解決問題。
1、師:大頭兒子買完牛奶回到了家里。你看這是他們家的客廳。你能看著他們家的客廳提出用加法計算的數(shù)學(xué)問題,并把算式填完整嗎?(拿出答題單)
生逐一匯報。(師板書算式。)
師:請小朋友看著這些算式,從中選出一道和組內(nèi)的小朋友說一說你是怎么想的。
。ㄔO(shè)計意圖:通過圈小棒圖計算,鞏固湊十法;旨在引導(dǎo)學(xué)生掌握比較簡便的方法。)
2、數(shù)學(xué)游戲
師:大頭兒子回到家在干什么?我們來看看。(課件演示動畫)
兒:小頭爸爸,我想玩一會,你還陪我玩翻牌游戲好嗎?
爸:沒問題。
兒:這些是0-9的數(shù)字卡片,我拿出一張9放在這,剩下的都扣過來,我們在這些卡片中一人拿一張和9相加,誰翻誰就說得數(shù)。把這些卡片都翻過來,看誰一道也不錯。
。ǜ缸觽z開始玩)
師:小朋友,這個游戲你想玩嗎?那就快拿出你的數(shù)字卡片和老對一起玩吧。如果你們倆的題都算對了,就往下進(jìn)行,如果一個人算錯了,就讓他改過來在繼續(xù),開始吧。
反饋:一道也沒錯的小朋友舉手。大頭玩得怎么樣呢?
。ㄕn件演示:爸:我的大頭真了不起,一道也沒錯。)
(設(shè)計意圖:通過玩游戲,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓孩子在玩中不知不覺鞏固了知識,不感覺到枯燥、乏味。)
3、檢測(課件演示動畫)
兒:哎呀,光高興了,到點了該做作業(yè)了,作業(yè)我可得定要按時完成哦。
爸:我的大頭習(xí)慣不錯嘛。
師:大頭兒子的作業(yè)是什么呢?我們來看看(十道9+幾的計算)你會做嗎?咱們也來做一做大頭的作業(yè)吧。拿出你的答題單。
師讀大頭的答案,生交換檢查。
(設(shè)計意圖:在課后安排了檢測的環(huán)節(jié),旨在了解本節(jié)課學(xué)生知識目標(biāo)的達(dá)成情況;用大頭兒子作業(yè)的形式引出檢測讓孩子感到有趣,沒有緊張感。)
4、師:剛才,大頭做錯題了,他非常難為情,不過爸爸鼓勵他說:“沒關(guān)系,只要下一次認(rèn)真、仔細(xì),不在犯同樣的錯誤,就是好孩子。”大頭一聽,又開心的笑了。這不,爺倆高興的唱起了歌呢。(課件演示動畫,學(xué)生拍手唱歌。)
。ㄔO(shè)計意圖:這樣的結(jié)尾使本節(jié)課在結(jié)束時又掀起一個高潮,讓孩子高興的下課。)
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