奧數(shù) > 小學資源庫 > 教案 > 小學數(shù)學教案 > 四年級數(shù)學下冊教案 > 正文
2009-09-09 23:13:53
教學目標
1、創(chuàng)設多次摸球游戲,使學生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會可能性和游戲規(guī)則的公平性;能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單的游戲公平規(guī)則。
2、在游戲、交流、辨析等活動中,提高學生學生的辨別能力,培養(yǎng)思維的靈活性。
3、通過活動和合作學習培養(yǎng)學生的興趣和與人合作的態(tài)度;激發(fā)創(chuàng)新的意識。
教學重、難點
教學重點:使學生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性;
教學難點:能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單的游戲公平規(guī)則。
教學準備
小組準備好白和黃的乒乓球若干個等
教 學環(huán)節(jié)
過 程目標
教 師活動
學 生活動
反 思
活動中初步體會
創(chuàng)造情景,談話引入,使學生很快融入學習中,并自然導入新課。
一、活動中初步體會
。1)組織談話:同學們玩過摸球的游戲嗎?怎么玩的?
(2)出示書本P79的研究例題;
(3)組織猜測誰贏的可能性比較大?
(4)讓學生讀題中的游戲規(guī)則,然后小組里準備好活動器具來模擬游戲。
。4)在學生游戲的同時讓學生把結(jié)果統(tǒng)計在記錄表里
。5)讓學生根據(jù)剛才實際的游戲
認真聽講
互相交流
猜測誰贏的可能性比較大?
理清游戲規(guī)則,然后小組里準備好活動器具來模擬游戲。
先用畫“正”字的方法統(tǒng)計,然后再匯總有多少次。
初步應用,解決實際問題
拓展練習
小結(jié)與作業(yè)
創(chuàng)設多次摸球游戲,使學生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單的游戲公平規(guī)則。
學生在練習中通過一次次的實際的觀察、操作和比較、分析、辨別、確認,進一步體會游戲的公平性。
通過活動和合作學習培養(yǎng)學生的興趣和與人合作的態(tài)度;
延伸知識,拓展知識面。
整理,鞏固知識點。
形成技能。
操作以及結(jié)果記錄說說游戲是否公平?并討論為什么?
(6)學生交流說明原因后,引導學生討論:怎樣才能讓游戲公平地進行?
。7)讓學生重新按照這樣的情況再開展游戲,統(tǒng)計出結(jié)果,體會游戲是公平的。
二、初步應用,解決實際問題
1、完成P80“想想做做”第1題
(1)先讓學生讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測。
(2)組織分組的實際活動,以驗證猜想。
2、完成P80“想想做做”第2題
。1)先讓學生看題,然后讓學生根據(jù)問題,仔細觀察每個口袋里不同顏色小球的個數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。
。2)學生作出判斷時,要幫助學生理解:只要看口袋里紅球和黃球的可能性是否相等。
。3)說明游戲的公平性,指出第一和第三個口袋模球是公平。
3、完成P81“想想做做”第3題
。1)出示書本上的十張牌,讓學生讀書本上的題目;
(2)通過觀察十張牌和題意,獨立思考游戲是不是公平,然后再交流。
。3)思考怎樣修改規(guī)則才能使游戲公平,并簡要地說明自己的理由。
4、拓展練習:書本81頁:“你知道嗎?”
(1)讓學生自主地閱讀再交流體會;
。2)要通過閱讀和交流,使學生體會到:①隨著實驗次數(shù)的不斷增加,正面和反面向上的次數(shù)會越來越趨向于相等。
、谌藗兓诮(jīng)驗和計算可以知道:硬幣正、反面朝上的可能性是相等的。
三、小結(jié)與作業(yè):
1、組織交流本課收獲。
2、完成補充練習本課知識。
討論為什么?
啟發(fā)學生改變口袋中紅求與黃球的個數(shù),使它們同樣多,從而使游戲公平。
重新按照新的情況再開展游戲,統(tǒng)計出結(jié)果,體會游戲是公平的。
讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測。
組織分組的實際活動,以驗證猜想。
【活動時,每組選兩個人輪流轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,其他人做記錄。每人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的次數(shù)應不低于10次,以使學生獲得相對合理的數(shù)據(jù)。】
仔細觀察每個口袋里不同顏色小球的個數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。
獨立思考游戲是不是公平,然后再交流。
思考怎樣修改規(guī)則才能使游戲公平,并簡要地說明自己的理由
閱讀和交流,使學生體會到:
、匐S著實驗次數(shù)的不斷增加,正面和反面向上的次數(shù)會越來越趨向于相等。
、谌藗兓诮(jīng)驗和計算可以知道:硬幣正、反面朝上的可能性是相等的。
指名交流。
獨立完成。
由于學生已有初步的游戲經(jīng)驗,對于判斷簡單的游戲公平性有了一定的基矗學生學習興趣比較濃,掌握的效果比較好,有的同學在修改游戲規(guī)則時有自己的獨到見解,在今后的教學過程中要加強學生創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
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