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四年級數(shù)學教案——猜數(shù)游戲

2009-09-10 10:38:26     

  教學目標:

    1、通過猜數(shù)游戲等活動,學會用方程解答簡單的應用問題。

  2、通過解決問題,進一步理解方程的意義。

  教學重點:學會用方程解答簡單的應用問題。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,引入方程

  通過淘氣和笑笑做猜數(shù)游戲,引出用方程來解決的實際問題。

  二、探索方法。

  1、老師可以和學生一起做猜數(shù)游戲,激起學生的好奇心,然后鼓勵學生探索游戲的奧秘,列方程解決。對于解設和答題,只要能說清楚即可。

  2、如果淘氣想的數(shù)為x,那么2x+20=80,x=30

  也可以這樣寫:

  解:設這個數(shù)是x

  2x+20=80

  2x=60

  X=30

  三、解決問題

  1、在解第二個方程時,學生可能感覺到直接猜出結果不太容易,從而體會用等式性質(zhì)解方程得普適性。

  2、列出的方程可以是:3x+3.6=11.4

  3列出的方程可以是:2x+40=60,50-5+4x=61,5x+7=42

  4、引導學生學會看“線段圖”,列出的方程可以是:3x+200=2000,4x+1400=11000

  板書:

  解:設這個數(shù)是x

  2x+20=80

  2x=60

  X=30

來源:網(wǎng)絡

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