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四年級數(shù)學(xué)教案——《對策問題》

2009-09-14 00:06:12     

  教學(xué)內(nèi)容:人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(數(shù)學(xué))》四年級上冊第七單元數(shù)學(xué)廣角第四課時《對策問題》。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步體會對策論方法在解決實際問題中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識,提高學(xué)生解決實際問題的能力。

  2、培養(yǎng)學(xué)生從不同角度分析問題、周密思考的思維品質(zhì)。

  3、培養(yǎng)學(xué)生感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)的情感。

  教學(xué)重、難點(diǎn):能在所有可能采取的策略中選擇一個最優(yōu)策略。

  教具、學(xué)具的準(zhǔn)備:多媒體課件、表格、圖片、棋子、磁粒等。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  通過多媒體向?qū)W生展示萬馬奔騰的畫面,指出:由于特定的歷史條件,當(dāng)時齊國的人們很喜歡一種活動,就是--賽馬。今天我們的課就要從2000多年前戰(zhàn)國時期的一個關(guān)于賽馬的故事說起。

  二、提出問題,研究策略

  1、走進(jìn)故事,參與活動

  以《田忌賽馬》的故事提出問題,再一次吸引學(xué)生的注意力。(師口述故事梗概)

  問:田忌為什么會輸呢?(因為齊王每個等級的馬都比田忌的強(qiáng)一些)

  又讓學(xué)生觀察:田忌的上等馬優(yōu)于齊王的中等馬,中等馬優(yōu)于齊王的下等馬。(為學(xué)生想出最優(yōu)策略做埋伏)

  問:假如你是田忌的軍師,再給你一次機(jī)會,你有辦法幫助田忌反敗為勝嗎?

  2、扮演角色,自主合作

  學(xué)生拿出設(shè)置好的表格,以小組為單位合作探討,把田忌可以應(yīng)對齊王的方法羅列出來,完成表格。

  應(yīng)對的方法共有六種,其中只有一種是獲勝的方法:田忌用下等馬對齊王的上等馬,輸了第一場,用上等馬對中等馬,用中等馬對下等馬,連贏兩場,取得勝利。(板書)

  這種方法就是大軍事家孫臏所采用的方法,在數(shù)學(xué)上就叫做--對策。

  3、模擬比賽,反思對策

  學(xué)生認(rèn)識了對策以后,再創(chuàng)設(shè)這樣一個情境:齊王輸了有點(diǎn)不服氣,想再和田忌賽一場,左邊的同學(xué)當(dāng)齊王,右邊的同學(xué)當(dāng)田忌,拿出馬的圖片,咱們再來一次模擬比賽,好嗎?

  在模擬比賽中,學(xué)生一定會出現(xiàn)矛盾和爭執(zhí),那就是先出與后出的問題,齊王不愿先出,田忌先出必輸,在矛盾和沖突中引導(dǎo)學(xué)生歸納出田忌賽馬獲勝的前提:第一、齊王先出;第二:田忌要用最弱的馬牽制齊王最強(qiáng)的馬,才能換取后兩場的勝利。

  三、巧設(shè)練習(xí),學(xué)以致用

  1、四(1)班和四(2)班進(jìn)行拍球比賽,下面是對方隊員的資料:

  四(1)班代表隊四(2)班代表隊

  小強(qiáng)230下/分小剛200下/分

  小明180下/分小華165下/分

  小虎155下/分小平140下/分

  比賽規(guī)則是三局兩勝,如果通過抽簽,四(1)班先出場,那么四(2)班有沒有機(jī)會取勝,四(2)班應(yīng)該怎樣對陣?

  2、想一想,說一說,生活中哪些方面應(yīng)用到對策?

  四、知識拓展,應(yīng)用提高

  對策不是一個具體的計謀,只要是對抗性活動中,競爭雙方取勝的有效方法,就是對策。對策要根據(jù)具體的情況來變化。在我們生活中,除了田忌賽馬這種對策,還有別的不同的對策。想不想和老師玩一個游戲?

  游戲說明:10顆棋子,兩人輪流取,每次只能取一個或兩個,誰取到最后一顆,誰就獲勝。請一位學(xué)生上來和老師一起玩游戲。

  (游戲后,再引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)這類游戲的取勝策略:用倒推法,由于每次只能取1或2顆,要想拿到最后一顆棋子,就要給對方留下3顆棋子,也就是要拿到第7顆棋子,這樣無論對方取1或2顆,你都能拿到第10顆。同理,要想拿到第7顆棋子,就要拿到第4顆棋子,要想拿到第4顆棋子,就要拿到第1顆棋子,即取勝的關(guān)鍵是搶取制勝點(diǎn):1、4、7。)

  再引導(dǎo)學(xué)生分析,若拿不到第1顆棋子,怎么辦?(搶不到第1個制勝點(diǎn),就要力爭第2個制勝點(diǎn);爭不到第2個制勝點(diǎn),就要力爭第3個制勝點(diǎn);依此類推。)

  通過游戲練習(xí),學(xué)生就會明白,不同的規(guī)則,要有不同的策略,規(guī)則是活的,策略也是活的。

  五、總結(jié)提煉,交流評價

  1、讓學(xué)生談?wù)劊和ㄟ^今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

  2、想想這節(jié)課的表現(xiàn),給自己和同伴做個評價:在評價表中畫出表情,再請周圍的同學(xué)給自己一個評價。

  板書設(shè)計:

  對策問題

  齊王田忌獲勝方

  上等馬下等馬齊王2:1

  中等馬上等馬田忌田忌獲勝

  下等馬中等馬田忌(齊王先出)

 

來源:網(wǎng)絡(luò)

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