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2009-09-14 21:49:38
【教學(xué)內(nèi)容】:北師大版課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材四(下)第82~84頁。
【教學(xué)目標(biāo)】:
1、經(jīng)歷游戲規(guī)則的制定過程,體驗(yàn)規(guī)則在游戲中的作用,建立規(guī)則意識;通過游戲是
否公平的判斷,感受游戲的公平原則。
2、通過游戲活動(dòng),進(jìn)一步體驗(yàn)游戲中不確定現(xiàn)象的特點(diǎn);利用可能性的知識經(jīng)驗(yàn)判斷
規(guī)則是否公平,會調(diào)整游戲規(guī)則,使游戲公平;能制定規(guī)則,設(shè)計(jì)對雙方都公平的游戲。
3、能用合適的方法驗(yàn)證可能性對雙方是否是等同的。
【教學(xué)準(zhǔn)備】:
1、學(xué)生準(zhǔn)備:分小組準(zhǔn)備圓形紙片、撲克、圍棋子、硬幣、骰子、彩筆。
2、教師準(zhǔn)備:用于學(xué)生驗(yàn)證的匯總表格、幻燈片課件。
【教學(xué)設(shè)計(jì)】:
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,感受規(guī)則意識
師:今天我們一起來做個(gè)游戲,想玩嗎?
出示轉(zhuǎn)盤:
師:請2位同學(xué)上來,開始!
學(xué)生感到很困惑,不知道如何開始。
師:怎么了?
生:沒有游戲規(guī)則,不好玩。
板書:游戲-規(guī)則
師:對了,有游戲規(guī)則,才可以玩。真對不起,只顧著急切地和大家玩游戲,忘記游戲規(guī)則了。
出示游戲規(guī)則:
轉(zhuǎn)盤游戲的規(guī)則:
(1)雙方先選好各自的顏色;
。2)每人輪流轉(zhuǎn)一次,須轉(zhuǎn)一圈以上;
。3)指針指向自己選定的顏色則獲勝,否則對方獲勝。
教師邊出示規(guī)則邊安裝指針。
二、感受游戲可能性,體驗(yàn)公平性原則
1、對規(guī)則有意見嗎?沒有就可以開始了,你想選什么顏色?
生:這樣不公平。
師:為什么?
生1:這個(gè)轉(zhuǎn)盤藍(lán)色部分小,白色部分大。
生2:指針指向藍(lán)色的可能性小,指向白色的可能性大。
師:我們試一下吧,試4次吧,如果甲選藍(lán)色,乙選白色,據(jù)你估計(jì),他們各會獲勝
幾次?
生3:可能甲勝1次,乙勝3次。
師:為什么?
生3:因?yàn)檫@個(gè)轉(zhuǎn)盤平均分成了4份,藍(lán)色只占一份,而白色占了3份。
師:會出現(xiàn)其它可能嗎?
生4:也可能4次都是乙獲勝。
生5:還可能甲、乙各獲勝2次,或者甲勝3次、乙勝1次。
生6:也有可能4次都是乙獲勝。
師:大家說,有這種可能嗎?
生7:有這種可能,不過可能性非常小。
師:那哪種可能比較大些呢?
生8:乙勝3次,甲勝1次的可能性比較大;4次都是乙獲勝的可能性也比較大。
大多數(shù)學(xué)生都猜“乙勝3次,甲勝1次”。
。ㄑ菔,發(fā)現(xiàn)恰好乙勝3次,甲勝1次。)
2、看來這個(gè)游戲真的不公平,你們愿意玩這樣的游戲嗎?
學(xué)生齊聲地:不愿意!
師:看來,游戲有了規(guī)則才可以玩,公平才好玩。
板書:公平。
師:那現(xiàn)在怎樣才能對雙方都公平呢?大家拿出自己的圓形紙片,你能設(shè)計(jì)一個(gè)對雙
方都公平的轉(zhuǎn)盤嗎?
學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,設(shè)計(jì)好的在黑板上展示。
師:看一看,黑板上展示的這些轉(zhuǎn)盤對雙方是不是都是公平的?我們就來挑選一個(gè),
請兩個(gè)同學(xué)上來,玩一下公平的轉(zhuǎn)盤游戲。
各自選定顏色。
師:由于時(shí)間關(guān)系,我們一次定輸贏吧。你們倆誰來轉(zhuǎn)?
兩人都想自己操作。
師:他們都想自己來操作,這樣,我們給他們想個(gè)辦法吧,公平地選出操作的人。
生1:我有辦法,用拋硬幣的辦法。猜中的就操作轉(zhuǎn)盤,這個(gè)辦法比較公平。
生2:石頭、剪刀、布也挺公平的。
生3:還可以擲骰子,分1、2、3和4、5、6來猜,猜中的操作。
師:這樣公平嗎?
生4:這樣公平,因?yàn)槊總(gè)人都有三種可能,分1、3、5和2、4、6也可以。
師:笑笑也想到了這個(gè)辦法,她分大于3點(diǎn)的和小于3點(diǎn)的,大家覺得怎么樣?
生5:不好,這樣不公平,大于3點(diǎn)的有4、5、6三種可能,而小于3點(diǎn)的只有1、2兩種可能。
生6:也可以這樣,抓一把圍棋子,讓他們猜單數(shù)還是雙數(shù)。
師:也是很好的辦法,圍棋比賽猜先就是用這樣的辦法!
師:大家給你們提供了這么多辦法,你們打算選用那種?
兩學(xué)生:猜硬幣。
師:嗯,簡便易行。
猜硬幣,做轉(zhuǎn)盤游戲。
三、驗(yàn)證游戲公平性,進(jìn)行游戲?qū)嵺`
1、拋瓶蓋游戲
師:看來做游戲,需要有規(guī)則,也需要公平。笑笑根據(jù)生活常見的瓶蓋,設(shè)計(jì)了一個(gè)拋瓶蓋的游戲。我們一起來看一看。
出示游戲規(guī)則:
師:怎么樣?感覺她設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?
生1:我感覺是公平的,因?yàn)橐还簿蛢煞N可能,要么向下,要么向上。
生2:我覺得不公平,因?yàn)槠可w一邊大,一邊小,落下來的可能性會不同。
統(tǒng)計(jì)兩種觀點(diǎn)的支持人數(shù)。
師:這都是我們的分析,究竟是不是公平,我們還是來實(shí)驗(yàn)一下吧。大家覺得應(yīng)該做幾次實(shí)驗(yàn)?
生3:我覺得做3次就可以了,就能比較出來哪種可能性大。
師:有不同的看法嗎?
生4:3次不好,或許某碰巧就都朝上,或者都向下。
師:是啊,這樣的偶然現(xiàn)象也會出現(xiàn)。那實(shí)驗(yàn)幾次?
生5:10次,不,20次,這樣就能看出哪一種可能性大一些,偶然性就小了。
師:也就是說實(shí)驗(yàn)的次數(shù)越多,受偶然性的影響越小,是吧?
生齊聲地:是,次數(shù)再多一些。
師:我有一個(gè)建議,我們每個(gè)小組都做10次,然后把全班的情況匯總一下。
(1)小組實(shí)驗(yàn)、填表。
蓋面朝上
蓋面朝下
次數(shù)
。2)匯總
蓋面朝上
蓋面朝下
第一小組
第二小組
第三小組
第四小組
第五小組
第六小組
合計(jì)
教學(xué)反思:
一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題--公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性
感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
三、“游戲公平”,需要展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的全面性
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大--全面培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇--選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識,確實(shí)提高學(xué)生解決問題的能力。
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