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五年級數(shù)學教案——“數(shù)學游戲”教學設計

2009-09-15 18:21:20     下載試卷     標簽:數(shù)學 五年級 小游戲

  [教學目的]本游戲活動以摸球作為載體。通過此數(shù)學游戲,目的是讓學生在活動中經(jīng)歷實驗、猜想與驗證的過程。

  [教學過程]

  1、師向?qū)W生交代清楚活動的操作順序:兩人一組,然后記錄顏色,再放回。記錄摸出的紅球、白球次數(shù)可用畫“正”字的方法。

  2、組織活動

 。◣熃o每組口袋內(nèi)準備的白球與紅球數(shù)的比例應相同。)

  學生兩人一組,一人摸球,一人記錄。

  活動過程中,教師要及時進行巡視,以糾正學生可能出現(xiàn)的不當操作。

  3、匯報交流并猜想

  每組學生操作完畢后,組織全班進行匯報交流。并將匯報結(jié)果記錄在黑板上,以便學生進行猜想。也要請他們說說猜想的根據(jù)。

  4、驗證猜想

  請學生打開各小組的口袋,驗證猜想的結(jié)果與實際結(jié)果是否相符。

  5、小組討論

  投影出示討論的題目包括表格。然后出示問題。

  注意:學生在具體討論時,也會出現(xiàn)各種各樣的猜想與推選的方法,對此,要讓學生說說自己的理由,特別要指導學生應考慮比賽外的各種因素。

  6、課堂練習

  89頁第3題。

  提示學生:由于任選的隨機性,故可能出現(xiàn)特例。對此,在解答時,不要求學生作統(tǒng)一的回答。

來源:網(wǎng)絡

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