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加減兩步應用題教學設計

2009-11-18 14:52:39     下載試卷     標簽:應用題 教師

  教學內容:教科書第4頁例1。

  教具、學具準備:教科書第1~3頁游樂園情境放大圖片或多媒體教學課件。

  教學過程設計:

  一、創(chuàng)設情境

  1.師:同學們,休息日的時候,你最喜歡做什么?

  2.出示游樂園情境圖,談話:“我們看看畫面中的小朋友們在做什么?”把學生的注意力吸引到畫面上來。

  3.讓學生觀察畫面,提出問題。

  教師適當啟發(fā)引導:有多少人在看木偶戲?學生自由發(fā)言,提出問題。

  二、探求新知

  1.利用多媒體教學課件把畫面集中放大到木偶戲場景中(見課本圖)。

  師:看到這個畫面,你想知道什么?學生自由發(fā)言。

  教師有意識、有目的地板書:現(xiàn)在看戲的有多少人?

  2.明確畫面中所提供的信息。

  師:從圖中你知道了什么?

  3.小組交流討論。

 。1)應該怎樣計算現(xiàn)在看戲的有多少人?

 。2)獨立思考后,把自己的想法在組內交流。

  (3)選派組內代表在班級交流解決問題方法。

  4.把學生解決問題的方法記錄在黑板上。

 。1)22+13=35(人) (2)22-6=16(人)

  35-6=29(人) 16+13=29(人)

  5.觀察比較兩種方法的聯(lián)系。

  明確兩種方法的結果都是求現(xiàn)在看戲的有多少人,在解決問題的思路上略有不同。

  6.提問:把分步解答的兩個算式合成一個算式該怎么辦?

  學生自己嘗試列綜合算式。

  板書:(1)22+13-6 (2)22-6+13

  交流:你是怎么想的?

  7.小結。

  三、鞏固應用

  1.練習一的第1題,讓學生說明圖意,明確計算的問題后,讓學生獨立列式解答。然后請幾名學生說一說解決問題的方法,給有困難的學生以啟發(fā)。

  2.練習一的第4題,選取了中國國家足球隊參加2002年世界杯預選賽亞洲區(qū)十強賽的內容,通過計算總分,進一步鞏固所學的知識。教師不必強求學生必須利用多種方法,只要解決問題就可以了。讓學生自己獨立完成,解答后讓學生互相交流,在交流中互相啟發(fā),加深理解。匯報解決問題的思路時,教師結合題目的具體內容,適當滲透思想教育。

  3.讓學生互相交流,在生活中還有哪些類似的問題可以用本節(jié)課學習的知識來解答。學生自編題目,互相解答。

  四、全課總結

  1.請同學們說一說,這節(jié)課有哪些收獲。

  2.教師強調:請同學們嘗試用本節(jié)課學習的知識去解決我們生活中的問題。

  教學目標:

  1.使學生能從具體的生活情境中發(fā)現(xiàn)問題,掌握解決問題的步驟和方法,知道可以用不同方法解決問題。

  2.培養(yǎng)學生認真觀察等良好的學習習慣,初步培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。

  3.通過解決具體問題,培養(yǎng)學生初步的應用意識和熱愛數學的良好情感。

來源:網絡

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