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玩耍對(duì)孩子很重要:打鬧越多解決問題能力越強(qiáng)

來源:東方網(wǎng)-文匯報(bào) 文章作者:. 2011-12-23 10:09:47

  過去10年間,孩子的玩耍時(shí)間越來越短——為了上一所好大學(xué),孩子們不得不從幼兒園開始就犧牲游戲時(shí)間。當(dāng)越來越多的家長忙于把孩子的玩耍時(shí)間變成學(xué)習(xí)時(shí)間,也許孩子們會(huì)因此付出代價(jià)。因?yàn)橥嫠1蛔匀毁x予了太多的涵義——社交能力、解決問題的能力、學(xué)習(xí)能力緩解焦慮,甚至提高智商。望子成龍的父母們正在剝奪孩子變得更聰明更能干的機(jī)會(huì)。

  瞎玩更能激發(fā)孩子的創(chuàng)造性

  做作業(yè)還是玩耍?在這兩個(gè)選項(xiàng)中,大多數(shù)父母會(huì)選擇前者。但家長們想不到,只有毫無規(guī)則限制的玩,也就是大人眼中的瞎玩,更能夠激發(fā)孩子的創(chuàng)造性。

  創(chuàng)建了美國國家玩耍研究院的精神病學(xué)家斯圖爾特·布朗,從上世紀(jì)60年代末至今的42年中,調(diào)查了6000多人,了解他們的童年生活。發(fā)現(xiàn)如果在兒童時(shí)代不能無拘無束地玩耍,孩子長大后可能會(huì)不快樂,難以適應(yīng)新環(huán)境。尤其是“自由玩耍”,對(duì)于培養(yǎng)孩子的社交能力、應(yīng)對(duì)壓力的能力以及解決問題的認(rèn)知技能都至關(guān)重要。

  自由玩耍需要豐富的想象力。一個(gè)沒有想象力的孩子不可能把一張紙片在手上把玩、折捏半小時(shí)或者1小時(shí)以上;沒有想象力的孩子也不可能在短短1小時(shí)內(nèi)一會(huì)兒變身坐診的醫(yī)生,一會(huì)兒變身拎著公文包上班的家庭“頂梁柱”,很有可能他還會(huì)變身小狗、大象或者是一頭怪獸……美國心理學(xué)家馬斯洛曾說:“幾乎任何一個(gè)孩童都能在沒有事先計(jì)劃的情況下即興創(chuàng)作一支歌、一首詩、一個(gè)舞蹈、一幅畫或一個(gè)劇本,一個(gè)游戲。”

  兒童究竟如何從這些看似毫無意義的活動(dòng)中獲益?在玩耍中,孩子逐漸知道哪些東西是大家可以接受的,哪些是無法接受的。比如和同伴公平交往并進(jìn)行角色輪換——女孩總要求扮演仙女、公主等正面角色,那很快就會(huì)失去玩伴。如果孩子們想繼續(xù)玩下去,就會(huì)知道必須退讓一步來滿足別人的要求。當(dāng)然,如果要開心地玩下去,他們還需要一定的交流技巧。

  不能盡情玩耍就會(huì)阻礙社交能力的提高,這一說法已經(jīng)得到了相關(guān)研究的證實(shí)。美國密歇根州伊普西蘭蒂的高瞻教育研究基金會(huì)曾針對(duì)貧困兒童和成績較差的兒童進(jìn)行一項(xiàng)研究。科學(xué)家發(fā)現(xiàn),以自由玩耍為主導(dǎo)內(nèi)容的幼兒園培養(yǎng)出來的孩子,在以后的生活中能更好地適應(yīng)社會(huì)。數(shù)據(jù)顯示,到二三歲時(shí),曾就讀于教導(dǎo)型幼兒園的孩子中,超過1/3的人都犯過重罪,而曾在玩耍型幼兒園學(xué)習(xí)的孩子,只有不到1/10的人犯過重罪。此外,玩耍型幼兒園的孩子成年后,只有不到7%的人有過被停職的經(jīng)歷,而教導(dǎo)型幼兒園的孔子長大后,1/4以上的人都被停過職。

  打鬧越多解決問題能力越強(qiáng)

  研究顯示,玩耍對(duì)兒童的情緒健康也起著關(guān)鍵作用。研究人員通過觀察74名三四歲兒童第一天去幼兒園上學(xué)時(shí)的表現(xiàn),來評(píng)估他們的焦慮程度。這些孩子分為焦慮型和非焦慮型,將他們隨機(jī)分成四組。一半孩子會(huì)進(jìn)入一個(gè)裝滿玩具的房間,他們可以獨(dú)自或與同伴一起玩耍15分鐘;其余的孩子只能單獨(dú)或與同伴坐在一張小桌前,聽老師講15分鐘故事。

  隨后,研究人員又重新評(píng)估孩子們的焦慮程度。此前被認(rèn)為是焦慮型的孩子,玩了15分鐘玩具后,焦慮情緒的緩解程度是聽故事的孩子的兩倍。有趣的是,相比那些與同伴一起玩耍的孩子,獨(dú)自玩耍的小孩的情緒更為平靜。研究人員推測(cè),孩子獨(dú)自一人時(shí),很容易創(chuàng)造出富有想象力的玩耍方式,這可以使他們產(chǎn)生更多幻想,利于他們應(yīng)對(duì)當(dāng)前困境。

  研究顯示,玩耍還有出人意料的作用:讓孩子變得更聰明。早在30多年前,《發(fā)育心理學(xué)》就曾經(jīng)發(fā)表過一項(xiàng)經(jīng)典研究:90名尚在上幼兒園的小朋友分成三組。第一組小朋友可以從一疊紙巾、一個(gè)螺絲刀、一塊木板、一堆紙夾等常見物品中,挑選4種來自由玩耍;第二組小朋友要求他們模仿工作人員,根據(jù)日常方法使用這些物品;第三組小朋友看不到這些日常物品,他們坐在桌前,隨機(jī)畫自己想畫的東西。10分鐘后,研究人員要求小朋友們說出其中一種物品的使用方法。結(jié)果顯示,自由玩耍的孩子說出的非常規(guī)的、創(chuàng)造性的使用方法是另外兩組孩子的3倍,這說明玩耍有助于培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。

  同樣有效果的還有嬉戲打鬧?茖W(xué)家早就發(fā)現(xiàn),打鬧越多的小學(xué)男生,在解決社會(huì)問題的測(cè)試中表現(xiàn)得越好。測(cè)驗(yàn)中,研究人員給孩子們看一些圖片,其中5張圖片的內(nèi)容是一個(gè)孩子試圖從同伴手里拿到玩具,另外5張是講一個(gè)孩子試圖躲避母親的訓(xùn)斥。研究人員要求參與測(cè)試的孩子針對(duì)每張圖片,盡可能多地說出解決方案。他們提出的解決方案的多樣性決定了他們的成績。結(jié)果顯示,經(jīng)常玩耍的孩子得分更高。

  玩耍為什么會(huì)使孩子更優(yōu)秀

  研究人員相信,玩耍能訓(xùn)練孩子應(yīng)對(duì)意外情況的能力。美國科羅拉多大學(xué)博爾德分校的進(jìn)化生物學(xué)家馬克·貝科夫認(rèn)為,“玩耍就像個(gè)萬花筒”,具有隨機(jī)性和創(chuàng)造性。他還認(rèn)為,從根本上說,玩耍能提升孩子的靈活性和創(chuàng)造性,當(dāng)他們遇到意外情況或處于新環(huán)境時(shí),將更具競爭優(yōu)勢(shì)。

  如果孩子沒有足夠的時(shí)間玩耍,結(jié)果會(huì)怎樣?雖然沒人知道答案,但很多心理學(xué)家對(duì)此表示擔(dān)憂。由于玩耍具有一定的風(fēng)險(xiǎn)——玩耍中的動(dòng)物警覺性較差,容易遭到捕食者襲擊,因此玩耍行為很可能賦予了動(dòng)物某種生存優(yōu)勢(shì),它才會(huì)不斷進(jìn)化并延續(xù)下來。事實(shí)上,玩耍具有悠久的進(jìn)化史。新皮層是與高階思維有關(guān)的腦區(qū),去除了這一腦區(qū)的大鼠仍能正常玩耍,這說明玩耍的動(dòng)機(jī)來自于腦干。而早在哺乳動(dòng)物進(jìn)化出現(xiàn)之前,腦干就已經(jīng)存在。這意味著與玩耍相關(guān)的主要神經(jīng)回路位于非常古老的腦區(qū),而且還通過遺傳,在動(dòng)物中代代相傳。

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