北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊知識點總結(jié)第三單元 圖形的變換
來源:青島奧數(shù)網(wǎng)整理 2012-10-09 10:21:39
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1、圖形變換的三種方法:
第一種平移:要說明向什么方向(上、下、左、右)平移幾個。
第二種旋轉(zhuǎn):要說明繞哪個點,順時針還是逆時針,旋轉(zhuǎn)多少度(90度、180度、270度)
第三種作對稱圖形:要說明是關(guān)于哪條直線作哪個圖形的對稱圖形。
2、比賽場次、握手次數(shù)的計算
第一步:首先要算出有多少個人(或多少支隊伍)進(jìn)行比賽。有多少個人進(jìn)行握手。
第二步:計算比賽場次、握手次數(shù)。如果是5人,從1加到4,如果是6人,從1加到5,如果是8人,從1加到7,如果是100人,從1加到99.
計算起跑線。
假如:第一道的彎道半徑是36米,每個道的跑道寬度是1.2米
那么:第二道的彎道半徑=第一道的彎道半徑+跑道寬度=36+1.2。
第三道的彎道半徑=第一道的彎道半徑+跑道寬度+跑道寬度=36+1.2+1.2
第四道的彎道半徑=第一道的彎道半徑+跑道寬度+跑道寬度1.2米+跑道寬度=36+1.2+1.2+1.2
第五道的彎道半徑=第一道的彎道半徑+跑道寬度+跑道寬度+跑道寬度+跑道寬度=36+1.2+1.2+1.2+1.2
不同的兩個道的起跑點相差多少米的算法:第一步:先算出要跑幾圈。第二步:計算出兩個半圓性跑道所構(gòu)成的圓的周長。第三步:有兩個道的圓周長相減,就得出了在兩個道種跑一圈的起點相差多少米。第四步:用這個相差數(shù)×要跑的圈數(shù).
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