奧數(shù) > 小學(xué)資源庫 > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 五年級數(shù)學(xué)上冊教案 > 正文
2020-07-28 15:11:09 下載試卷 標(biāo)簽:小學(xué)五年級 五年級上冊 數(shù)學(xué)教案
3、神奇的文字墻
師:老師今天還給同學(xué)們帶來了一面神奇的文字墻(課件出示),為什么說它神奇呢,因?yàn)檫@塊文字墻里隱藏老師要送給大家的一句話,想知道是什么話嗎?
生:想
師:那你們根據(jù)這些數(shù)對來找出相應(yīng)的文字,你們就能知道謎底了。
生書寫
師:找到老師想要跟大家說的話了嗎?老師想跟你們說什么?
生齊說:數(shù)學(xué)是打開科學(xué)大門的鑰匙。
師:是的,這句話送給大家,相信你們都能拿到這把鑰匙,成為最棒的孩子。
活動5【講授】五、全課總結(jié)
師:今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么?你有哪些收獲?用數(shù)對表示位置的時(shí)候,你有什么想提醒大家的?
活動6【講授】教學(xué)反思
玩是孩子的天性,將游戲引入數(shù)學(xué)課堂中,孩子們的精神瞬間被提了起來,每個(gè)人都積極參與其中。因此我在設(shè)計(jì)《用數(shù)對確定位置》這一課時(shí),就將游戲貫穿始終,寓教于樂。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,產(chǎn)生學(xué)習(xí)需求。
《最強(qiáng)大腦》是最近熱播的一個(gè)電視節(jié)目,其中來參加節(jié)目的選手都有超強(qiáng)準(zhǔn)確的快速的記憶方法,這與我們本節(jié)課用數(shù)對記錄物體位置方法的好處是相一致的,因此選用這個(gè)節(jié)目作為導(dǎo)入。
緊接著讓學(xué)生模擬參與節(jié)目,進(jìn)行翻牌游戲。這時(shí)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情就更高漲了,積極記錄著其中兩張牌的位置,并運(yùn)用過去學(xué)過的描述位置的方法和自己已有的生活經(jīng)驗(yàn)向告訴其他同學(xué)他記錄的是哪一張牌。在這一環(huán)節(jié)中讓學(xué)生充分回憶過去已經(jīng)學(xué)習(xí)過的表示物體位置的方法。
在游戲過程中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)利用過去的知識已經(jīng)不能準(zhǔn)確的描述牌的位置,產(chǎn)生了認(rèn)知沖突,于是教師揭示今天的課題與教學(xué)目標(biāo)。由此為教學(xué)新知識營造了良好的氛圍,有效激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的積極性。
來源:網(wǎng)絡(luò)來源 作者:奧數(shù)網(wǎng)整理
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