小學數(shù)學故事:古老的數(shù)學游戲
來源:網(wǎng)絡資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2019-02-19 22:14:16
小學數(shù)學故事:古老的數(shù)學游戲
這個游戲,幾百年來迷惑了不少人,今天你要是玩這個游戲,可能還會有人與你打賭的。游戲看起來很簡單,而它的原理卻運用了拓撲學。
找一條內(nèi)外兩面顏色相同的腰帶,把腰帶內(nèi)面向里對折。拿住對折處把它盤起來,盤起來的腰帶當中呈一個S形,內(nèi)面形成一個S形,外面形成另一個S形。在腰帶內(nèi)面的S形當中插上一支鉛筆,用一手抓住腰帶的兩端一拉,盤起來的腰帶松開了,而鉛筆仍然套在當中,現(xiàn)在你可以用魔術(shù)師的口氣對觀眾說:
“誰能象我剛才那樣,使腰帶套住鉛筆嗎?”
盡管你已經(jīng)給大家作了示范表演,別人無論把鉛筆插在哪里,盤起來的腰帶拉直后,是無法套住鉛筆的,鉛筆總是跑到外面去了。下面就是這個游戲的竅門:
1,假如別人把鉛筆插到腰帶外面的S中間,那你盡管抓好腰帶的末端,腰帶一松開,鉛筆就出來了。
2,假如別人把鉛筆插到腰帶內(nèi)面的S中間,你就得把腰帶的一端朝腰帶原來卷緊的相反方向繞一圈,再抓住兩頭一拉,鉛筆就自然地脫離圈套了。因為當腰帶一端向相反方向轉(zhuǎn)一圈時,原來朝里的一面,就變?yōu)槌饬,套住的鉛筆自然就會脫出來了。
注意:碰到第二種情況時,就裝著把腰帶繞緊,否則人家會看出破綻。腰帶用兩面顏色一樣的,就是這個原因(為了區(qū)分正反面,可把圖畫成兩種不同顏色)。
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