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  • 從前有A、B兩個(gè)相鄰的國家,它們的關(guān)系很好,不但互相之間貿(mào)易交往頻繁,貨幣可以通用,匯率也相同。也就是說A國的100元等于B國的100元?墒莾蓢P(guān)系因?yàn)橐淮问录屏蚜耍m然貿(mào)易往來仍然繼續(xù),但兩國國王卻互相
  • 1。是2317,20,21,26從4個(gè)數(shù)中找單數(shù)17,21兩個(gè)中間是19不滿足題中條件只有1人相差兩斤,所以在雙數(shù)20,26中找23,滿足題目所有條件。2?紤]到疲勞因素,威利應(yīng)該最快,因?yàn)樗軋?jiān)持20秒還保持平均1秒1次。3。(1
  • 2008-05-0711桿拼15方
    用11根火柴桿,排成下面的圖形。試試看,移動(dòng)其中的4根火柴桿,放在適當(dāng)?shù)奈恢煤,變成一個(gè)由15個(gè)正方形組成的圖案。(拼不出怎么辦?不要輕易放棄,動(dòng)腦筋才會有收獲。)
  • S先生正在家里休息時(shí),接到了一個(gè)陌生人打來的預(yù)約電話。對方很想在下下個(gè)星期的周五去他家里拜訪他。但是S先生并不想見這個(gè)陌生人,于是他連忙說:下下個(gè)禮拜五我非常忙。上午要開會,下午1點(diǎn)鐘要去參加一個(gè)學(xué)生的
  • 擊鼠標(biāo)比賽現(xiàn)在開始!參賽者有拉爾夫、威利和保羅。拉爾夫10秒鐘能擊10下鼠標(biāo);威利20秒鐘能擊20下鼠標(biāo);保羅5秒鐘能擊5下鼠標(biāo)。以上各人所用的時(shí)間是這樣計(jì)算的;從第一擊開始,到最后一擊結(jié)束。他們是否打平手?如
  • 2008-05-07巧移火柴棒
    巧移火柴棒
  • 小黑兔與小灰兔是好朋友,他們經(jīng)常在一起玩。一天,小黑兔興沖沖地來找小灰兔玩,小灰兔正悶悶不樂地坐在屋前的石凳上。怎么了,小灰兔?你好像很不開心。小黑兔關(guān)心地問。是呀,這幾天我遇到了一道‘填數(shù)’趣題,看
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  • 2520是一個(gè)有趣的四位數(shù),它除以1―9九個(gè)數(shù)中的任何一個(gè),都沒有余數(shù)。不信你就試一試。2520÷12520÷22520÷32520÷42520÷52520÷62520÷72520÷82520÷9你再
  • 2008-05-07漢諾塔
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  • 2008-05-07打地鼠
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  • 2008-05-07分割圖形
    分割圖形是使我們的頭腦靈活,增強(qiáng)觀察能力的一種有趣的游戲。我們先來看一個(gè)簡單的分割圖形的題目──分割正方形。在正方形內(nèi)用4條線段作井字形分割,可以把正方形分成大小相等的9塊,這種圖形我們常稱為九宮格。用
  • 教學(xué)目標(biāo):1.通過動(dòng)手操作實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)等底等高的圓柱、圓錐體積之間的關(guān)系,從而得出圓錐體積的計(jì)算公式。2.能用公式解答有關(guān)實(shí)際問題。3.培養(yǎng)動(dòng)手能力和探索意識。教學(xué)重點(diǎn):發(fā)現(xiàn)關(guān)系,得出公式。教學(xué)難點(diǎn):發(fā)現(xiàn)關(guān)
  • 2008-05-07年月日
    一、教學(xué)目標(biāo)?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>1.結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)使學(xué)生認(rèn)識時(shí)間單位年、月、日,了解有關(guān)大月、小月、平年、閏年等方面的知識,記住每個(gè)月各有多少天,平、閏年各
  • 2008-05-07巧移火柴棒
    小朋友,請你動(dòng)腦筋想一想,在下面用火柴擺成的自然數(shù)1995中,任意移動(dòng)一根火柴而得到的所有四位數(shù)中,最大的數(shù)和最小的數(shù)分別是幾?答案:最大數(shù)7955,最小數(shù)1095。
  • 作為哥倫布1492年到達(dá)美洲400周年慶典的一部分,首屆國際數(shù)學(xué)家大會于1893年在芝加哥的世界哥倫布博覽會上召開,并發(fā)行了第一枚紀(jì)念郵票。1978年,國際數(shù)學(xué)大會在赫爾辛基召開,紀(jì)念郵票圖案為微分幾何.在歐洲和北美
  • 聽說過拿硬幣游戲嗎?如果沒聽過,就先來熟悉一下拿硬幣游戲的規(guī)則吧!拿硬幣游戲是一個(gè)兩個(gè)人玩的游戲,要求每個(gè)參加者輪流拿走若干硬幣,誰拿到最后一枚硬幣誰就算贏。下面我們來實(shí)際進(jìn)行一次拿硬幣的游戲。游戲1
  • 生活中我們常常相信親眼所見,但又常常為自己的眼睛所騙,魔術(shù)就是一個(gè)很好的例子。數(shù)學(xué)中也有這種欺騙我們眼睛的奇妙的數(shù)學(xué)魔術(shù),請看下面問題1這兩個(gè)圖形,如果將圖1中的四塊幾何圖形裁剪開來重新拼接成圖2,我們
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  • 街頭大混戰(zhàn)
  • 小黑大戰(zhàn)外星體
  • 小勇士又碰到難題啦,往下看是好深好深的懸崖,只能依靠幾朵云彩到達(dá)終點(diǎn)了。操作指南:方向鍵走,空格鍵跳躍。
  • 機(jī)器人復(fù)仇
  • 偷吃的伙計(jì)
  • 大長今的廚房
  • 飛行的奇跡
  • 小寵物皮卡丘
  • 波波過關(guān)大作戰(zhàn)
  • 巧克力天使
  • 貓狗記憶找伙伴
  • 2008-05-07大家來找茬
    內(nèi)容簡介:大家來找茬—不同于以往兩幅圖片同時(shí)顯示的方式,這次的找碴游戲,同一時(shí)間內(nèi),只有一副畫面出現(xiàn)在玩家面前,而與之相比較的畫面,可以將鼠標(biāo)移動(dòng)到畫面左上方的紫色圖標(biāo)處,查看原圖,但只要你的鼠標(biāo)一離
  • 內(nèi)容簡介:畫面上找衣物-從帶有房子的畫面上找出女孩身上穿的衣物來,也可以聽到相應(yīng)的讀音

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