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  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:小小蛋糕師 【游戲題】 目的:學(xué)習(xí)區(qū)分厚、薄,練習(xí)并列排序 材料:彩泥、牙簽或面團(tuán)(也可用被子或書代替) 要點(diǎn): (1)家長和孩子一起當(dāng) 蛋糕師 ,用彩泥做生日蛋糕。 (2)根據(jù)顧客(家里其他成
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:對對碰 【游戲題】 目的:學(xué)會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養(yǎng)孩子的推理能力 材料:對稱練習(xí)圖,彩筆、彩紙 要點(diǎn): (1)家長首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:捏面團(tuán) 【游戲題】 目的:學(xué)習(xí)體積的守恒 材料:面團(tuán)(橡皮泥) 要點(diǎn): (1)家長制作兩塊一樣大小的面團(tuán)(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子 這兩塊面團(tuán)一樣多嗎? (2)家長首先
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:看誰的記憶里強(qiáng) 【游戲題】 游戲目的: 1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力; 2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。 游戲內(nèi)容: 1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:數(shù)字罐 【游戲題】 目的:認(rèn)識數(shù)的實(shí)際意義 材料:飲料管、吸管 要點(diǎn): (1)在飲料罐外面貼上數(shù)字 (2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致 (3)家長也可以先在罐內(nèi)放入幾枝,讓孩
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:小碗、小勺找朋友 【游戲題】 目的:學(xué)習(xí)按大小排序、配對 材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個(gè)) 要點(diǎn): (1)家長隨意將4個(gè)碗放在桌子上,并問孩子 哪個(gè)最大?哪個(gè)最。 ,請孩子
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:拼圖形 【游戲題】 目的:培養(yǎng)孩子的觀察力、判斷力河推理能力 材料: 用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干 要點(diǎn):以圓形為例 (1)取一個(gè)圓形圖案放在操
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:卡片數(shù)字 【游戲題】 游戲目的: 1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認(rèn)知能力。 2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。 游戲內(nèi)容: 這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)?梢院蛯殞氶_始講了:小蜜蜂,小蝴
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:小貓釣魚 【游戲題】 游戲目的: 1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; 2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。 游戲內(nèi)容: 1、家長先要準(zhǔn)備好小貓
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:分四份 【游戲題】 目的:學(xué)習(xí)分四等份 材料: 彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水 要點(diǎn): (1)家長給孩子提出游戲的要求 (2)家長給孩子看準(zhǔn)備好的彩色紙,
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:看誰數(shù)得對 【游戲題】 游戲目的: 1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義; 2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 游戲內(nèi)容: 1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:汽車鉆山洞 【游戲題】 目的:認(rèn)識顏色及順序 材料: 三種不同顏色不同造型的小汽車。 硬空心紙筒一個(gè)(寬度可以讓小汽車穿過,長度略超過三輛小汽車的長度) 要點(diǎn): (1)家長用線將三輛汽車連起來
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動棋子(三) 【游戲題】 盒子里有47粒珠子,兩人輪流取,每次最多取5粒,最少取1粒,誰最先把盒子的珠子取完,誰就勝利,小明和小紅來玩這個(gè)取珠子的游戲,小明先、小紅后,誰勝?取勝的策略是什
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動棋子(二) 【游戲題】 甲、乙兩人輪流從1993粒棋子中取走1;2;3粒,誰取到最后一粒的是勝利者,你認(rèn)為先取的能獲勝,還是后取的能獲勝,應(yīng)采取什么策略?
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動棋子(一) 【游戲題】 有1987粒棋子。甲、乙兩人分別輪流取棋子,每次最少取1粒,最多取4粒,不能不取,取到最后一粒的為勝者,F(xiàn)在兩人通過抽簽決定誰先齲你認(rèn)為先取的能勝,還是后取的能勝?
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動火柴(五) 【游戲題】 有1997根火柴,甲、乙兩人輪流取火柴,每人每次可取1至10根,誰能取到最后一根誰為勝利者,甲先取,乙后齲甲有獲勝的可能嗎?取勝的策略是什么?
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動火柴(四) 【游戲題】 把1994個(gè)空格排成一排,第一格中放一枚棋子,甲、乙兩人輪流移動棋子,每人每次可后移1格、2格、3格,誰先移到最后一格誰勝。先移者確保獲勝的方法是什么?
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動火柴(三) 【游戲題】 兩人輪流報(bào)數(shù),規(guī)定每次報(bào)的數(shù)都是不超過8的自然數(shù),把兩人報(bào)的數(shù)累加起來,誰先報(bào)到88,誰就獲勝。問:先報(bào)數(shù)者有必勝的策略嗎?
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動火柴(二) 【游戲題】 一堆火柴40根,甲、乙兩人輪流去拿,誰拿到最后一根誰勝。每人每次可以拿1至3根,不許不拿,乙讓甲先拿。問:誰能一定取勝?他要取勝應(yīng)采取什么策略?
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:移動火柴(一) 【游戲題】 兩個(gè)人做一個(gè)移火柴的游戲,比賽的規(guī)則是:兩人從一堆火柴中可輪流移走1至7根火柴,直到移盡為止。挨到誰移走最后一根火柴就算誰輸。如果開始時(shí)有1000根火柴,首先移火柴
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:摸幾何圖形 【游戲題】 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生用觸摸的方法對看不見的幾何圖形進(jìn)行分類,鞏固他們對幾何圖形的特征辨認(rèn)。 游戲材料:三角形、圓形、正方形、長方形的硬紙片若干,一個(gè)紙盒,一塊大手帕。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:拍手游戲 【游戲題】 師:下面我們做關(guān)于 7 的游戲師先拍3下,要求學(xué)生不說話,只拍手,拍完后,才說 幾和幾合成7 。 這個(gè)游戲可以訓(xùn)練小朋友 聽 的專注能力。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:猜拳游戲 【游戲題】 師:下面我們做關(guān)于 6 的游戲我出2(手勢:伸兩個(gè)手指) 生:我出4(手勢:伸四個(gè)手指) 2和4合成6先是老師和學(xué)生猜,然后讓同桌的兩個(gè)小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、媽媽
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:BINGO游戲 【游戲題】 先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來,只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BING
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:解手鏈 【游戲題】 形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊(duì)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。 操作程序: 1.培
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:開火車 【游戲題】 在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說: 開呀開呀開火車,北京的火車就要開。 大家一起問:
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:YES或NO 【游戲題】 分組,主持人對每組準(zhǔn)備幾個(gè)詞語,由組員分別提問,主持人只能用YES和NO回答?醋疃虝r(shí)間猜出最多的是哪個(gè)組。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:猜人物猜音樂 【游戲題】 將隊(duì)員平均分組,主持人提三至四個(gè)條件,由各組員猜結(jié)果.猜得最多的組獲勝。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:比比猜猜 【游戲題】 給出一個(gè)詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:快樂傳真 【游戲題】 一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個(gè)玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一個(gè)詞或句子,再由他表演給下一個(gè)玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達(dá)的
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:蘿卜蹲游戲 【游戲題】 每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推。
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:集體造句 【游戲題】 1、游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:猜時(shí)間 【游戲題】 1、游戲方法:教師用一塊秒表發(fā)口令計(jì)時(shí)開始,時(shí)間到為計(jì)時(shí)結(jié)束,在這段時(shí)間內(nèi)學(xué)生根據(jù)身邊的手表和自己的判斷來確定所猜的時(shí)間與老師秒表的標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間是否相近或相同,如果學(xué)生所猜
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:倒著說 【游戲題】 1、游戲方法:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。 我是好人 那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是 人好是
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:畫籃球場地 【游戲題】 1、游戲方法:將全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫籃球場的第一條線,將粉筆交給同組的第二位學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,以此類推,依次進(jìn)
  • 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:起立 【游戲題】 1、游戲方法:教師喊起立(座下)時(shí),看誰起(座)得快。 2、游戲要求:教師喊起立(座下)時(shí),聲音可大、可孝可快、可慢,也可以用英語、漢語結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時(shí),

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